Một công ty có trụ sở tại Singapore là Egretia nhằm mục đích kết hợp HTML5 – một công nghệ để cấu trúc và trình bày nội dung trực tuyến – với blockchain để tạo ra nền tảng và công cụ HTML5 blockchain đầu tiên trên thế giới. Công nghệ mới có thể làm tăng sự phổ biến của các ứng dụng blockchain, nhóm nghiên cứu của Egretia tin tưởng.
Nâng cấp phần cứng mới và phát triển nhanh chóng của Internet là cần thiết để chuẩn bị HTML5 cho việc chấp nhận hàng loạt. Giờ đây, khi các rào cản làm hiệu suất và lưu lượng truy cập đã bị loại bỏ, công nghệ này được sử dụng rộng rãi trong các trò chơi, video, truyền thông và các ngành khác.
Sử dụng sức mạnh của mạng xã hội di động, HTML5 đã được áp dụng trong các ứng dụng dành cho thiết bị di động và tạo ra các mô hình kinh doanh hoàn toàn mới. Theo Egretia, click-and-play, truyền dẫn virus, sự tương tác của người dùng và các đặc điểm khác của trò chơi HTML5 làm cho nó phù hợp với nhu cầu thị trường hiện tại.
“Hiện tại, người dùng trò chơi HTML5 đã chiếm 47% tổng số người dùng trò chơi trên thiết bị di động” . “Về mô hình kinh doanh, các khoản thanh toán trong trò chơi, thay vì quảng cáo, đã trở thành nguồn thu chính chiếm 68%. Các trò chơi HTML5 đã có thể tự tạo ra lợi nhuận .
Thị trường HTML5 có tăng trưởng không?
Vào năm 2017, quy mô thị trường của trò chơi HTML5 ở Trung Quốc đã vượt quá 10 tỷ NDT – hơn 157 triệu USD – và tiếp tục tăng. Peter Huang, người sáng lập Egretia, tin rằng bằng cách kết hợp công nghệ blockchain với HTML5, các nhà phát triển sẽ có thể nhanh chóng tìm ra các ứng dụng blockchain mới.
” Có vẻ việc tạo ra một nhà cung cấp dịch vụ công nghệ trò chơi dựa trên blockchain còn tương đối sớm, nhưng chúng tôi thấy đây là một hướng đi đầy hứa hẹn”, Peter Huang, cho biết trong một cuộc phỏng vấn được công bố trên blog của công ty. “Bốn năm trước, ý kiến của chúng tôi về phát triển trò chơi HTML5 là trò chơi này chắc chắn có thể có hiệu suất tốt hơn trên nền tảng di động. Giờ đây, Tencent, Facebook và những gã khổng lồ Internet khác đều có dòng game HTML5. ”
Ví dụ, Google đã khởi chạy Ứng dụng web Progressive (PWA), gã khổng lồ Baidu của Trung Quốc đã đưa ra khái niệm về “Light Apps ”. Facebook phát hành Trò chơi trực tuyến dựa trên HTML5 với hơn 1 tỷ người dùng hoạt động hàng ngày. Vào tháng 1 năm 2018, Tencent WeChat đã phát hành một loạt trò chơi mini, một trong số đó đã thu hút hơn 100 triệu người dùng hoạt động hàng ngày.
Dường như, sau khi tất cả, HTML5 đang trở thành một trong những xu hướng công nghệ Internet toàn cầu, công ty cho biết.
Những lợi ích là gì?
Công nghệ HTML5 hoạt động trên nhiều nền tảng để người dùng không phải tải xuống các trò chơi hoặc ứng dụng HTML5. Họ có thể chỉ cần nhấp vào liên kết và bắt đầu chơi. Một liên kết có thể dễ dàng chia sẻ, cung cấp cho người dùng khác quyền truy cập vào trò chơi.
Theo Egretia, đó là một trong những lý do khiến trò chơi HTML5 lan truyền rộng rãi trên mạng xã hội . Do những đặc điểm đó, các trò chơi và ứng dụng HTML5 có thể thu hút hàng triệu người dùng. Bằng cách sử dụng công nghệ mới nổi này, các ứng dụng blockchain có thể trở nên phổ biến hơn, những người sáng lập Egretia tin tưởng.
Công nghệ Egret , đối tác chiến lược của startup tại Trung Quốc, đã tập trung phát triển các giải pháp hỗ trợ HTML5 trong hơn 4 năm qua. Công ty đã phát triển 14 sản phẩm, như công cụ trình chỉnh sửa hình ảnh, công cụ hoạt ảnh và công cụ đóng gói đa nền tảng. Tất cả các công cụ có thể được sử dụng trên các nền tảng khác nhau và hỗ trợ cả thiết bị Windows và Mac.
Năm 2014, Công nghệ Egret trở thành công ty đầu tiên phát triển Catch the Crazy Cat, trò chơi HTML5 đầu tiên trên thế giới trên Wechat đã thu hút hơn 100 triệu người dùng trong ba ngày.
Cộng đồng toàn cầu
Starrt up đã có một cộng đồng lớn trên toàn thế giới, những người sáng lập nói. Công nghệ Egret đã tập trung vào HTML5 trong hơn bốn năm và hiện có 200.000 lập trình viên trên toàn cầu. Nội dung được hỗ trợ bởi các giải pháp của Egret được sử dụng trên 1 tỷ thiết bị di động để khởi động có rất nhiều thứ để thêm vào hệ sinh thái blockchain toàn cầu hiện có.
“Có rất nhiều game trực tuyến trên Facebook được hỗ trợ bởi các sản phẩm của chúng tôi” đại diện công ty phát biểu. “Chúng tôi đang đưa blockchain đến với 200.000 lập trình viên và 1 tỷ thiết bị di động hiện thời.”
Trong tương lai, các nhà phát triển sẽ có thể sử dụng token của hệ thống, Egreten, trong các trò chơi của riêng họ. Nền tảng này cũng đang có kế hoạch hỗ trợ phân phối trò chơi, quảng cáo, giao dịch, lưu trữ và giao tiếp.
Nhóm của Egretia bao gồm các cựu chiến binh ngành công nghiệp game đam mê, các nhà phát triển chuyên nghiệp, các nhà đầu tư, những người ủng hộ công nghệ blockchain và các doanh nhân. Người sáng lập startup Peter Huang, một cựu giám đốc kỹ thuật của Adobe Flash Platform, có 18 năm kinh nghiệm quản lý và phát triển trong các ứng dụng internet và các dự án trò chơi.
Nguồn Cointelegraph ( Skybit dịch và biên soạn )
Truy cập Skybit ngay để nhận thêm nhiều thông tin
Telegram: https://t.me/skybit_info ( kênh nhận tin nhanh ) và https://t.me/keoskybit (Kênh tổng hợp kèo )
Facebook: https://www.facebook.com/Skybit.vn